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Los proyectos cancelados de Xbox

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Mensaje por 7-Messi-7 Miér Feb 25, 2009 7:20 pm

Wenas!!!! Smile

El título lo dice todo, son algunos proyectos (que no todos) que iban a salir en un principio, pero al fina por h o por b fueron cancelados o continuados en otra plataforma.

He sacado la información y las imagenes de esta página que descubrí hace poco:

Unseen 64

La información es más o menos la misma. A pesar de que lo que yo os pongo y lo de la web es practicamente lo mismo, he traducido la información para aquellos que no se lleven del todo bien con la lengua de Shakespeare, y además he tomado algunos de los proyectos en mi opinión, más interesantes. De manera que podamos comentarlo todo de una forma más comoda y agradable en vez de ir de link en link.

Mi intención es ir actualizando el post de manera que cada vez tengamos más información sobre proyectos que en su día fueron cancelados.

Si más preambulos, os dejo con la primera hornada de cancelados Wink

The Thing 2
The Thing era un survival horror en tercera persona, basado en la pelicula de John Carpenter "La cosa".
La primera parte fue desarrollada para PC, Xbox y PS2 por Computer Artworks. Su secuela The Thing 2, estaba en desarrollo por el mismo equipo, pero fue cancelado a causa del cierre de la compañía.

Los proyectos cancelados de Xbox 163
Los proyectos cancelados de Xbox 3D_TheThing2_BioBeast
Los proyectos cancelados de Xbox 3D_TheThing2_TorsoScuttler


Shadowrun: The Awakening

Antes del juego Shadowrun para Xbox 360, parece que los FASA Studios tenían otro proyecto Shadowrun en desarrollo para la Xbox original. No se sabe que pasó, pero este prototipo fue cancelado y empezaron con el nuevo que salió finalmente a la venta.

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Los proyectos cancelados de Xbox Shadowrun-xbox-proto-03
Los proyectos cancelados de Xbox Shadowrun-xbox-proto-02
Los proyectos cancelados de Xbox Shadowrun-xbox-proto-01


Kameo

Kameo era originalmente un titulo para Game Cube y pensado para ser uno de los abanderados para el sistema de Nintendo. Al comprar Microsoft a Rare en 2002, el futuro de Kameo se puso en duda.
Se decidió que el trabajo se continuaría en Xbox, y se planeó lanzarlo en 2003. Tras numerosos retrasos, la fecha marcada fue 2004.
Al final, se rumoreó que el juego había sufrido un cambio de plataforma de Xbox a Xbox 360, donde finalmente se lanzó.

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Los proyectos cancelados de Xbox Kameobeta08
Los proyectos cancelados de Xbox Xbox-image24_aw
Los proyectos cancelados de Xbox Xbox-image49_aw

BC

BC iba a ser un juego de aventura desarrollado por Intrepid Computer Entertaiment, un estudio de Lionhead.
Se canceló en 2004 después de un tiempo de desarrollo, sin saber muy bien el porque, una de las causas que se dieron es que se trataba de un proyecto demasiado ambicioso.
Ambientado en el periodo prehistorico, BC proponía al jugador avanzar con su tribu en un mundo habitado por dinosaurios y otras criaturas prehistoricas.
Hasta donde sabemos, el jugador asumía el rol de jefe de tribu, responsable del bienestar de su gente. Estaba en manos del jefe el desarrollo de la tribu. También cabía la posibilidad de jugar como un miembro más de la tribu.

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Perfect Dark Zero


Así como pasó con Kameo, cuando Microsoft se hizo con Rare, Perfect Dark Zero fue uno de los titurlos que se iban a lanzar para Xbox después de haber sido un proyecto para Game Cube.
Al final igual que Kameo, el desarrollo del juego se fue para Xbox 360 donde sería finalmente lanzado.

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Asylum

No he podido encontrar información sobre el juego, pero por las imágenes deducimos claramente que se hubiese tratado de un juego de terror en primera persona al más puro estilo Condemned.
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Los proyectos cancelados de Xbox Asylum2Xbox
Los proyectos cancelados de Xbox Asylum3Xbox
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Shadow of the Sun

Igual que el Asylum, tampoco encontré mucha información sobre el, pero de nuevo guiandome por las imágenes, se podría deducir que iba a ser un juego tipo Morrowind o Arx Fatalis.

Los proyectos cancelados de Xbox Shadowofthesunbeta02
Los proyectos cancelados de Xbox Shadowofthesunbeta08
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Mensaje por Tifa84 Miér Feb 25, 2009 7:38 pm

Jolín, pues hay unos cuantos eh?Yo había oído algo tb y para el grupo de personas que lo desarrollan debe ser un poco jodienda(con perdón de la palabra)no llegar a lanzar un juego que se está currando pero bueno, mejor no sacar algo que es una basurilla...
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